Undertale Soul OPs 2 Role Tier List
Beste Attack-, Defense- und Support-Charaktere wenn sechs Souls auf dem Spiel stehen.
Co-op in Undertale Soul OPs 2 bricht in drei praktische Rollen auf, auch wenn OyunKlavuzu sie nicht immer im Menü labelt: Attack (Waves und Bosse löschen), Defense (Souls schützen und Druck absorbieren), Support (Buffs, Healing, Perks und Aura Control). Mit fünf Spielern die sechs Souls bewachen, clearen Lobbies die alle drei Rollen abdecken höhere Waves als fünf duplicate DPS-Picks. Dieser Community-Guide rankt die besten Charaktere pro Rolle für Soul Defense — nicht 1v1-Duelle.
Diese Seite neben Gesamt-Tierliste, Starter Rankings und Team-Comp-Tool nutzen wenn Pub-Queues oder Friend-Stacks geplant werden. Rankings setzen average Coordination voraus; organisierte Gruppen können Regeln mit Perk-Stacks von Badge-Charakteren biegen.
Attack-Rolle — Bedrohungen killen bevor Souls chippen
Attackers priorisieren DPS, Wave Clear und Boss-Phase-Burst. Souls sterben trotzdem wenn Attackers in falsche Richtung schauen, aber die Rolle entfernt Gegner schnell genug dass Defense nie hard-lockt.
S-Tier Attack-Picks
- Undyne (Starter) — Bester Free Attack; Spear-Lanes schützen Souls indirekt während Health Bars schmelzen.
- Galaxy Sans (Tier-Unlock) — AoE-Druck für clustered Spawn Points.
- Gaster Sans (Tier-Unlock) — Burst-Fenster für Boss-Telegraphs; paart mit Gaster besiegen-Strategien.
- Dust Sans (Gamepass) — High-Skill-Ceiling-Carry; dominiert wenn Spieler i-Frame-Timing kennt.
A-Tier Attack-Picks
- Sans (Starter) — Zuverlässiger Ranged-DPS für Lernende.
- Fresh Sans (Tier-Unlock) — Mobility-heavy Harasser.
- Cross Sans (Gamepass) — Hybrid-Burst mit Self-Sustain zwischen Combos.
- Jevil (Tier-Unlock) — Chaos-Patterns überwältigen Waves wenn Souls zentriert bleiben.
B-Tier Attack-Picks
- Papyrus (Starter) — Control-heavy; Attack-Rating steigt wenn zweiter DPS follow-up liefert.
- Asgore (Starter) — Melee-DPS mit Defense-Lean; Attack-Tier nur wenn Souls bereits covered.
- Reaper Sans (Gamepass) — Spiky Burst-Cycles; Downtime schmerzt lange Defend-Phasen.
Attack-Tipp: In Pub-Lobbies sind zwei Attack-Mains ideal; dritter Attack ohne Defense-Support ist wie Souls bei Wave zwölf null werden.
Defense-Rolle — Souls sind die Win Condition
Defenders sitzen zwischen Bedrohungen und sechs Souls, nutzen HP, Shields, Taunts oder Zoning um Chip Damage zu reduzieren. Defense gewinnt Co-op wenn Attack stark aber undiszipliniert ist.
S-Tier Defense-Picks
- Asgore (Starter) — Natürlicher Body-Block-Tank für Neulinge.
- Toriel (Starter) — Lower DPS aber starkes Zoning in Full-Support-Comps — kein Solo-Carry, exzellente Defense mit S-Tier-Attack gepaart.
- Dream Sans (Tier-Unlock) — Support-Defense-Hybrid mit Team-Protection-Tools.
A-Tier Defense-Picks
- US Papyrus (Tier-Unlock) — Bone Walls und Ally-Positioning helfen.
- Frisk (Gamepass) — Flexibles Kit kann Defense in Clutch-Phasen pivoten.
- Underfell variants (Tier-Unlock) — High-Risk-Melee-Defense; belohnen gutes Spacing.
B-Tier Defense-Picks
- Outertale skins (Tier-Unlock) — Moderate Stats; besser für Flavor-Runs.
- Badge-Tanks mit Regeneration — Siehe Dio-Perk-Routen auf Badge-Roster-Members.
Defense-Tipp: Zwischen Souls und Spawn-Vektor der aktuellen Wave stehen — nicht Kill-Icons auf der Minimap jagen.
Support-Rolle — Perks, Auras und Team-Tempo
Supports buffen Allies, debuffen Gegner oder laufen Perks die Team-Value multiplizieren: Echoing Shadows → Corrupted Presence, Unnerving Aura, DJ Stand, Zapper, Event-Perks und mehr. Ein starker Support equals oft halber extra Attack in effective DPS.
S-Tier Support-Picks
- Dream Sans — Buff-Fenster und soft Defense; Staple in Five-Stacks.
- US Papyrus — Ally Enhancement und Zone Control.
- Echoing Shadows (Badge) — Corrupted Presence-Aura verschiebt Team-Damage-Profile.
A-Tier Support-Picks
- Papyrus (Starter) — Entry-Level-Support vor US-Papyrus-Unlock.
- Frisk (Gamepass) — Adaptable Utility für Spieler die Fight-Pacing lesen.
- Dio (Badge) — Regeneration-Sustain verlängert Defense-Fenster.
- Quack (Badge) — Meme-Pick mit Nischen-Perk-Synergy in Casual-Lobbies.
B-Tier Support-Picks
- Event-only supports — Stark während Events-Übersicht, Power variiert nach Banner-Ende.
- Zapper / DJ Stand Perk carriers — Situational; glänzen wenn Lobby compatible Auras stapelt.
Support-Tipp: Perks intentional stacken — random Badge-Picks ohne Perks Overview zu lesen verschwendet Aura-Slots.
Beispiel-Five-Player-Comps
| Comp-Name | Slots | Notizen |
|---|---|---|
| Pub safe | 2 Attack, 2 Defense, 1 Support | Funktioniert mit Undyne + Sans + Asgore + Toriel + Papyrus |
| Speed clear | 3 Attack, 1 Defense, 1 Support | Braucht Tier-Unlocks oder Gamepass-DPS |
| Badge stack | 2 Attack, 1 Defense, 2 Support | Perk-Synergien vom Badge-Roster |
| Starter only | 2 Attack, 2 Defense, 1 flex | Undyne + Sans + Asgore + Toriel + Papyrus |
Variationen in Team Comp simulieren bevor du 1.250 Coins für falschen Tier-Schritt re-grindest.
Rollen-Fehler in Soul Defense
- Five Attack, zero Soul Coverage — Schnelle Kills bis eine Rush-Wave Souls wiped.
- Toriel Solo Queue expecting Carry — Sie ist Defense/Support, nicht Attack; siehe Starter List.
- Perks ignorieren — Badge- und Event-Perks ändern effective Role Tier.
- Economy skippen — Under-geared Attack-Mains burn out; Economy lesen.
Verwandte Guides
- Gesamt-Tierliste — volle S/A/B/C-Roster-Ansicht.
- Gamepass Tier List — Paid Characters by Role Value.
- Event Characters — limitierte Support-Optionen.
- Charaktere freischalten — Rollen-Abdeckung beim Tier-Grinden.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Undertale Soul OPs 2-Spieler.
Welche Rollen gibt es in Undertale Soul OPs 2 Co-op?
Spieler organisieren sich um Attack (Damage), Defense (Soul Protection) und Support (Buffs, Perks, Utility). Das Spiel erzwingt keine Rollen, aber Soul-Defense-Lobbies gewinnen wenn alle drei abgedeckt sind.
Wie viele Attack-Charaktere sollte ein Team mitbringen?
Zwei Attack-Mains ist der Pub-Queue-Sweet-Spot. Drei Attack-Picks ohne Defense oder Support failen oft wenn Rush-Waves Souls direkt targeten.
Ist Toriel Defense oder Support?
Beides in der Praxis — sie zoned für Souls (Defense) mit lower Damage (nicht Attack). C-Tier als Starter-Carry aber A-Tier als dedicated Defense-Slot in koordinierten Teams.
Welche Perks zählen am meisten für Support?
Corrupted Presence von Echoing Shadows, Regeneration von Dio, Unnerving Aura, Zapper und DJ Stand sind common Picks. Perks-Seite für patch-spezifische Stacking-Regeln lesen.
Füllen Gamepass-Charaktere alle Rollen?
Frisk flext Support und Defense; Dust Sans und Cross Sans lean Attack; Skip Normal und Faster Lobby sind keine Combat-Rollen — QoL-Käufe.